如果你要问一些非游戏爱好者

你知道现在最火的游戏是什么吗?

基本上都会回答《王者荣耀》和吃鸡游戏

王者荣耀不是第一个将MOBA类移植到手机上的游戏

但却是最成功的一个

说到手游在14年就有一款游戏

获得了TGA2014游戏大奖‘最佳移动掌机游戏’

那就是《炉石传说-魔兽英雄传》

像现在的00后应该都不知道这款游戏

它的原版名称叫HearthStone:Heroes Of Warcraft

是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏

有的地区也叫炉石战绩:魔兽英雄传

2013年8月17日(美服内测)10月23日(中国服内测) 

2014年3月13日(全球正式发布)

在中国香港、台湾等地区《炉石传说》iPad版十分抢眼

可就在当时风靡世界的炉石

却在日本市场栽了跟头

在日本App Store的畅销榜上

《炉石传说》的排名常年在100名开外徘徊

即使在手机版发布之后

日本市场也是不温不火

显得日本市场如同一个孤岛

里面的产品不好走出来

外部产品很难打进去

即使强悍如暴雪也不行

不过它最近在日本的一支广告拍的倒是挺有意思

这支广告借用尊卑长幼这种礼教

一开场就用这么大的噱头调足观众们的胃口

看过日剧和日影的朋友都知道

日本职场向来重视尊卑上下关系

但是突然有一天

一脸严肃接受着员工们的鞠躬问好的社长

在看到一名普通女员工后脸色骤变

并开始毕恭毕敬地向这位普通员工鞠躬

还说着“您辛苦了”这样的敬语!

在场的所有人都惊呆了

“这到底是怎么回事?”

“难道那位女员工才是隐藏大老板?”

接来下就是一波慢镜头切换

原来这一切都是因为

社长和女员工玩游戏的时候

社长被女员工打败了

女员工靠游戏逆袭成功!

据说是该游戏在日本的第一支广告

广告延续日本广告脑洞大过坑的画风

一曝光就引起了热议

亚洲国家素来重视尊卑长幼关系

日本 韩国尤甚

而这支广告将人们在游戏中的胜败

作为判断个人地位的一项指标

甚至将其重要性摆在了

真实生活里的尊卑长幼之上

所以当社会地位和年纪都处于高位的社长

向小辈普通员工说敬语和鞠躬时

便产生了强烈的反差效果

由此夸张地表现了这款游戏对玩家的重要性

同时片中公司员工看到这一不可思议的场面时

所产生的一系列夸张反应

在特效和慢镜头之下充满了戏剧感

更是进一步增强了广告所要体现的效果

暴雪作为享誉全球的游戏公司

旗下的游戏一直深受世界玩家喜爱

然而唯独在日本

暴雪的游戏吃了闭门羹

仅有一小部分日本玩家对其感兴趣

就连在当年最为盛行的《魔兽世界》

在日本到现在连个服务器都没有

(WOW是有过日服的 因为投入远超过产出 最终关掉了)

这支广告把《炉石传说》卡牌游戏

的最大特点“不确定性”作为卖点

正如广告语“一发逆转”所言

你永远不知道下一张牌会给你带来怎样的逆转

而玩家也从这其中获得各种惊喜体验

虽然《炉石传说》已经火遍了全球

但因为日本市场是暴雪迟迟啃不下的一块硬肉